Xbox sta per lasciare PlayStation nella scintillante polvere spaziale di Starfield
Campo stellare
Post aggiornato sotto il 28.8.23.
È passato molto tempo, ma Starfield è quasi arrivato. Il giorno è quasi alle porte. Il momento è vicino. 1 settembre per i preordini e 6 settembre per tutti gli altri.
E per la prima volta da molto, molto tempo, Xbox sta per lanciare la più grande esclusiva per console dell'anno, più grande di Spider-Man 2 di Sony, più grande di The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom di Nintendo.
In un anno pieno di enormi uscite di giochi - Hogwarts Legacy, Diablo IV, Baldur's Gate 3, ecc. Ecc. - nessuno è così atteso come Starfield, la risposta di Bethesda alla domanda: "E se Skyrim, ma nello spazio?"
Ciò è dovuto in parte al fatto che Starfield è in sviluppo da così tanto tempo, e in parte al fatto che l'altro grande gioco di ruolo di Bethesda, Elder Scrolls VI, è ancora lontano anni. Starfield è stato annunciato nel 2018, prima che Microsoft acquisisse ZeniMax, società madre di Bethesda, nel 2020 per la bella cifra di 7,5 miliardi di dollari.
In effetti, Microsoft ha deciso di dare il via a tale acquisizione per paura che Sony potesse stringere un accordo con Bethesda per bloccare Xbox.
"Quando abbiamo acquisito ZeniMax, uno degli stimoli è stato che Sony aveva stretto un accordo con Deathloop e Ghostwire per pagare Bethesda per non spedire quei giochi su Xbox", ha detto il capo di Xbox Phil Spencer durante un'udienza FTC contro Microsoft all'inizio di quest'anno. "Quindi, durante la discussione su Starfield, quando abbiamo saputo che anche Starfield avrebbe potenzialmente finito per saltare Xbox, non possiamo trovarci nella posizione di console al terzo posto in cui rimaniamo ulteriormente indietro nella proprietà dei contenuti, quindi abbiamo dovuto proteggere i contenuti per rimanere redditizi nel business."
Ora sembra che i nodi stiano tornando al pettine per Sony. Questi accordi di esclusività potrebbero aver dato i loro frutti nel breve termine, ma con Xbox che ora possiede Bethesda a titolo definitivo, è improbabile che altri dei loro giochi arrivino mai su PlayStation. Starfield è il primo di molti. Bethesda sta lavorando a un gioco di Indiana Jones che salterà anche PlayStation, e sembra improbabile che Elder Scrolls VI venga lanciato su qualsiasi console diversa da Xbox.
E Bethesda non è l'unico sviluppatore di giochi che Microsoft ha divorato. Insieme a un gruppo di studi più piccoli, Microsoft è in procinto di acquisire Activision, editore di Call Of Duty, con un accordo da quasi 70 miliardi di dollari.
Con Microsoft che ha reso questi enormi giochi parte di Xbox Game Pass, la barriera per giocare non è mai stata così bassa per i giocatori Xbox, che possono facilmente avviare un abbonamento Game Pass solo per giocare a un titolo e poi interrompere l'abbonamento finché non esce un altro gioco che desiderano. giocare.
Che questo sia o meno un futuro sano per l'industria dei videogiochi o sostenibile per gli sviluppatori e gli editori di giochi è tutta un'altra questione.
Questo potrebbe essere l'inizio di un grande cambiamento nelle guerre tra console, soprattutto se Starfield si rivelasse un successo. A giudicare dal successo delle serie Fallout e Elder Scrolls, sembra una conclusione scontata.
Aggiornamento 28/08/23
Ho un altro paio di pensieri da aggiungere al post sopra, quindi ho pensato di aggiungerli semplicemente qui.
Innanzitutto, voglio chiarire che non ho nulla contro Sony o PlayStation. Adoro molte esclusive PlayStation, da Spider-Man a Ratchet and Clank a The Last Of Us.
Ho dato a Spider-Man un 9,5/10 quando l'ho recensito. Demon's Souls e Bloodborne, entrambi esclusivi PlayStation, sono tra i miei giochi preferiti di tutti i tempi. Adoro Uncharted e God Of War e chi più ne ha più ne metta. Sony ha dei giochi fantastici e adoro giocarci sulla mia PS3, PS4 e PS5. Giocherei ancora sulla mia PS Vita se non si fosse rotta.
Ma penso anche che la competizione sia una buona cosa, quindi mi piace tifare per gli sfavoriti. In questo caso, quella è Xbox. Voglio che Xbox dia del filo da torcere a Sony. Voglio che Xbox offra esclusive più avvincenti. Penso che questo porti a un mercato più sano per i giocatori.
Questo mi porta al secondo punto, forse contraddittorio. Per quanto io voglia che Sony e Xbox continuino a produrre esclusive, non amo nemmeno la tendenza che abbiamo visto di recente di così tante acquisizioni di studio. Microsoft ha intrapreso un'importante campagna di acquisti e Bethesda e Activision saranno ora entrambi sviluppatori Microsoft, con i contenuti precedentemente multipiattaforma che lasceranno Sony.